Rest Rogue
A downloadable game
SOBRE EL PROYECTO
Rest Rogue es un prototipo desarrollado en aproximadamente 1 mes durante la Siglo Game Jam 2026.
El proyecto explora mecánicas de obtención de recursos, cocina, intercambios y hechizos para poder pelear contra enemigos
FICHA TÉCNICA
* Motor de Juego: Godot Engine
* Lenguaje: GDScript
* Mi Rol: Lead Programmer
* Equipo: 6 personas
💻 MI CONTRIBUCIÓN TÉCNICA (PROGRAMACIÓN)
* Programación Integral: Desarrollo completo de la arquitectura de escenas, gestor de estados y lógica central en GDScript.
* Sistemas e Interacción: Programación del controlador del jugador, detección de colisiones y cálculo de daños/estadísticas.
* UI & Feedback: Integración del sistema de interfaz de usuario, eventos de menú y retroalimentación visual al jugador.
* Prototipado Rápido: Diseño y balanceo de mecánicas bajo el límite de tiempo de la Jam.
🔗 CÓDIGO FUENTE & ENLACES
* Código en GitHub: https://github.com/SgonzaS/rest-rogue-gamejam
* Documentación / Créditos:
- Gimena Graumann ( Artista)
- Katalina Victoria Arnoletto (Artista)
- Irene Maria Lavra Freyer (Artista)
- Martin Messina (Productor)
- Lorenzo Bustos Chiavassa (Programador)
| Published | 27 days ago |
| Status | Prototype |
| Author | Santiago Gonzalez Sanchez |


